Taryn Basel
Cómo una 'decisión creativa tremendamente estúpida' convirtió a este adolescente en un animador

Hace seis años, una niña de 12 se sentó frustrada frente a su computadora portátil y decidió que no podía animar.
Tres años después, dejó de preocuparse y lo hizo de todos modos.

Hola, ese soy yo. 18 años ahora y recién salido de mis exámenes finales de secundaria. Es hora de que entre en el gran mundo de la adultez. Pero hay una cosa que sé que nunca creceré realmente, y es Scratch.

Scratch es un lenguaje de programación gráfico y una comunidad en línea creada por el grupo Lifelong Kindergarten en el MIT Media Lab.

He sido Scratcher desde que era 10, y ni siquiera puedo comenzar a contar las formas en que trabajar con Scratch e interactuar con su maravillosa comunidad en línea me han dado forma como persona. ¿Y lo más importante que he aprendido en el camino? Para tomar decisiones creativas tremendamente estúpidas.

Por ejemplo, decidir comenzar a programar una serie animada cuando nunca antes había hecho algo así en mi vida fue un movimiento realmente tonto, y no me arrepiento por un segundo. Entonces, esta es la historia de cómo sucedió eso.

Mi serie se llama The Color Divide. Es una historia de fantasía sobre dos chicas jóvenes que no se ajustan al molde que su sociedad les ha presentado, y por eso se aventuran en lo desconocido más allá de los muros de su ciudad. A partir de ahora, tiene tres episodios completos, alrededor de 28 minutos en total.

No podría haberlo hecho solo. yo no hice hazlo solo. En realidad, creo que tendrías que esforzarte mucho para evitar el aporte, la retroalimentación y el estímulo de los demás en la comunidad Scratch. Scratch es un espacio enriquecedor para los jóvenes colaboradores, y me impresionó bastante.
 

Creo que a veces llega un punto en el que estás tan inspirado para hacer algo, que olvidas que en realidad no sabes cómo hacerlo.

Yo tenia quince años. Yo era tímido. Luché por hablar con gente nueva, por decir lo que realmente quería decir. Entonces, encontré otras formas de expresarme, con la tecnología. Con Scratch. Hasta entonces, acababa de usar la plataforma para hacer mis propios pequeños juegos y proyectos para la escuela, pero fue cuando comencé a involucrarme más activamente en la comunidad en línea que nació Color Divide.

Comenzó con un juego de rol. Es decir, un juego de rol: una de las muchas actividades que se han vuelto populares en Scratch que no se relacionan directamente con la programación. Scratchers crearán personajes y juegos de roles juntos a través de comentarios. Fui un acechador de RPG desde hace mucho tiempo: viendo estas increíbles colaboraciones de historias desarrollarse frente a mí, pero aún no lo suficientemente valiente como para participar. Hasta que me invitaron a una con una premisa que no pude resistir: 'The Color Divide RPG. '

Bienvenidos a Aurora, tierra de color y magia.
Aquí, a la edad de 12, todos los niños deben tomar el examen. La prueba determina si son lo suficientemente fuertes como para obtener un color. El color muestra la fuerza de su talento mágico. El rojo es el menos talentoso, el más violeta.

Los que no pueden obtener un color son desterrados de Aurora.
¿Qué te sucederá?

Me uní al juego de rol.

Solo había cinco de nosotros para comenzar. Un mes después, tuvimos el comienzo de una historia emocionante. En el proceso de colaborar en esto, accidentalmente me hice amigo de otras cuatro personas que nunca había conocido. ¡Estaba tan emocionado cada vez que recibía la notificación que uno de ellos había agregado más a la historia! 

Una noche, cuando cerré los ojos para dormir, vi los rostros de nuestros personajes y su mundo.

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Sabía lo que necesitaba hacer.

Creo que a veces llega un punto en el que estás tan inspirado para hacer algo, que olvidas que no sabes exactamente cómo hacerlo. Tuve la suerte de que me sucediera esto durante las vacaciones escolares, por lo que pude pasar tres días sólidos pegados a la pantalla de mi computadora. Pero, lo más importante: a lo largo de los años, me sentí lo suficientemente cómodo trabajando en Scratch para poder arrojar precaución al viento y sólo inténtalo. Finalmente dejé ir mi firme convicción de que tenía que hazlo bien o no te molestes en intentarlo.

No estoy seguro de haberme dado cuenta de que estaba animando al principio. Simplemente se convirtió en un problema a resolver. Sabía codificar; Sabía dibujar. Arme estas cosas de la manera correcta, depure, enjuague y repita, y de repente las cosas se mueven en la pantalla. Fue estimulante.

El producto final fue el Color Divide RPG Trailer: una breve animación que muestra fragmentos de la historia que hemos jugado hasta ahora. Se suponía que era una forma de sacar estas imágenes de mi cabeza, algo divertido para nosotros en el juego de rol y algo para alentar a nuevas personas a unirse.



Estaba abrumado por la respuesta.

¡El trailer fue seleccionado para aparecer en la página principal de Scratch! Estoy bastante seguro de que mi padre pensó que me estaba muriendo o algo por el chillido que le di cuando me enteré.

Los Scratchers son un grupo muy amable. Creo que podría tener algo que ver con el hecho de que para ser un Scratcher, necesitas convertirte en algo más que un consumidor pasivo. Hacemos nuestros propios proyectos y entendemos el esfuerzo que requiere. Esto nos hace más propensos a ser generosos con nuestros cumplidos y constructivos con nuestras críticas.
Estaré por siempre agradecido por todos los comentarios alentadores que recibí. Son la razón por la que incluso pude considerar hacer lo que hice a continuación: comenzar a animar la serie.

Muchos meses y lecciones aprendidas después, tengo un cuerpo de trabajo del que puedo estar orgulloso. Claro, me avergonzaré por los vergonzosos errores técnicos que cometí al comienzo de este viaje. buena gracia,¿Qué son esos ciclos de caminata en el episodio uno? - Pero aún así, estoy orgulloso. Porque Color Divide fue la decisión creativa más salvaje y estúpida que he tomado.

Y no me arrepiento por un segundo.

Taryn Basel es una adolescente sudafricana que pasa mucho tiempo frente a la computadora.

Involucrarse, es decir, usar tecnología y canales digitales para el compromiso cívico, resolver problemas y ser una fuerza para el bien en las comunidades físicas y virtuales, usar tecnología y canales digitales para el compromiso cívico, resolver problemas y ser una fuerza para el bien en ambos comunidades físicas y virtuales: es una de las cinco competencias del #digcitcommit iniciativa. Mira el video a continuación para descubrir cómo puedes unirte al movimiento.