Jennifer snelling
los avatares se encuentran en un mundo virtual

Recuerde la sensación de sentarse junto a un compañero entusiasta de la tecnología educativa en el Conferencia y la Exposición ISTE y comenzar una conversación espontánea mientras la habitación tararea con charlas a tu alrededor? Como muchos eventos y reuniones de 2020, la conferencia ISTE será virtual este año. Pero, ¿y si después de todos estos meses de videoconferencias bidimensionales, fuera posible volver a estar rodeado de otras personas en 3D?

¿Y si, al igual que al entrar en la holocubierta de Star Trek Next Generation, pudieras entrar en una sala con otros participantes de todo el mundo y jugar juntos? No, no Uno sobre Zoom. ¿Qué pasaría si pudieras interactuar con un amigo en el asiento de al lado en un espacio virtual en 3D e incluso compartir objetos como una pelota? No se requieren máscaras ni prueba de COVID.

Todas estas experiencias y más son posibles en ISTE20 en Directo. James McCrary, presidente entrante de ISTE Virtual Environments Network, y Steven Sato, fundador y director ejecutivo de salvavidasvr, facilitará múltiples sesiones a lo largo de la semana, incluido Designing Wonder. Dirigido por Caitlin Krause de Stanford, fundadora de MindWise, Designing Wonder es una "des-sesión" que se centra en el SEL y la atención plena en la realidad virtual.

“Nos pondremos manos a la obra con las metodologías que he diseñado para la realidad virtual que involucran el viaje del héroe aplicado al aprendizaje inmersivo, utilizando herramientas de colaboración que incluyen objetos 3D, narración inmersiva, atención plena, SEL y aplicaciones de pensamiento de diseño”, dice Krause. “Muchas personas ahora reconocen la importancia crítica de satisfacer activamente las necesidades primarias socioemocionales a medida que integramos la tecnología, y esta inmersión con VR SCUBA se trata de cruzar los umbrales hacia nuevas tecnologías cuidando la experiencia general, enmarcándola como algo positivo, productivo y personal."

Otras sesiones ofrecen oportunidades para experimentar cómo es para sus estudiantes neurodiversos. Caminar en el lugar de otra persona: realidad virtual y aumentada para la empatía le permite experimentar lo que es concentrarse en un entorno demasiado estimulante. Kristina Holzweiss demostrará cómo integrar aplicaciones en las lecciones para promover la empatía en los estudiantes.

"Al involucrar nuestros sentidos centrales críticos clave (oído, vista y tacto) junto con un componente social a través de plataformas colaborativas como Engage, los usuarios pueden participar en un facsímil realista tal como lo harían en la vida real", dice Sato.

Involúcrate es una plataforma de realidad virtual utilizada para reuniones, presentaciones, clases y eventos que permite a los participantes reunirse en un entorno de realidad virtual con o sin auriculares. Puede descargar el programa en su computadora o tableta y también usarlo con un auricular.

Las sesiones serán íntegramente en realidad virtual y no se necesita experiencia para participar. Al menos cinco de los presentadores utilizarán la realidad virtual por primera vez. Una vez registrado, recibirá un video instructivo para comenzar. Y no se preocupe si no tiene un visor Oculus. La experiencia está disponible para cualquier persona con una PC con Windows o un dispositivo Android. Sin embargo, si tiene un auricular independiente, habrá oportunidades de inmersión adicionales.

Si bien muchas de las sesiones no tratan específicamente sobre la realidad virtual, la experiencia en grupos pequeños promoverá la conexión que muchos de nosotros perdemos en estos días. 

“Esto es para todos, no solo para las personas que ya están en realidad virtual”, dice McCrary. Las pantallas bidimensionales están bien, dice, pero todos se están cansando de las videollamadas.

“El enfoque de las sesiones no está en la realidad virtual. Eso 'es sobre la experiencia compartida ".

Obtenga más información sobre cómo registrarse en sesiones de realidad virtual y descargar la plataforma aquí y encontrar una lista de sesiones sobre realidad virtual en ISTE20 Live. 

Gráfico ISTE20 Reinventando la educación juntos