Artículos Recientes

Dos estudiantes practican su escritura.

Pasos sencillos de 8 para mejorar la escritura de los estudiantes con la narración digital

09/19/2019

Temas: Narración digital, Herramientas, Video

Durante dos años, enseñé en Ciudad del Cabo, Sudáfrica. Mis alumnos, que eran de municipios a las afueras de Cape Flats, tuvieron la oportunidad de asistir a una academia de internados, que era un ambiente más seguro que otras escuelas cercanas. La mayoría de ellos no habían estado expuestos a mucha tecnología, y debido a que ...

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Documentando la ciencia con videos musicales.

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01/30/2015

Temas: Narración digital, Video

Generalmente es un problema cuando los estudiantes están bailando en un arroyo durante la clase de ciencias. Pero no para el maestro de ciencias de secundaria Brian Ravizza. Animó a sus estudiantes a cantar y bailar como parte de una lección en la que los estudiantes crearon un video musical para documentar su comprensión de los artrópodos ...

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Creando experiencias de aprendizaje significativas a través del video.

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01/28/2015

Temas: Narración digital, Estándares, Video

En el mundo digital de hoy, uno de los mayores poderes que tenemos es la capacidad de contar nuestras historias y compartirlas con el mundo.

Enseñar a los estudiantes cómo aprovechar ese poder no solo hace que el aprendizaje sea más significativo, sino que los posiciona para que ocupen su lugar en una sociedad digital.

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Presentación de diapositivas que describen los cambios en la política de E-Rate

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01/22/2015

Temas: Defensa de los Derechos, Narración digital, Alfabetizaciones

El Programa E-Rate ha estado ayudando a las escuelas y bibliotecas de EE. UU. a conectarse a Internet desde 1997. El programa de tecnología educativa federal más grande, E-Rate, fue autorizado bajo la Ley de Telecomunicaciones de 1996 y está supervisado ...

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El Fab Lab de Sitka brinda a los estudiantes habilidades del mundo real

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01/16/2015

Temas: Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Ciudadanía Digital, Narración digital, Alfabetizaciones, Makerspaces, aprendizaje profesional, STEM Y STEAM

¿En qué medida y de qué manera deberían las tecnologías digitales cambiar los programas de educación técnica y profesional (CTE) en la fabricación? Los maestros y administradores de CTE han estado lidiando con esta pregunta durante décadas, pero los cambios recientes en el software de diseño 3D y las herramientas modernas, como 3D ...

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Los logros de Wegner en tecnología de la educación reciben el visto bueno de Obama y sus compañeros

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01/14/2015

Temas: Defensa de los Derechos, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Ciudadanía Digital, Narración digital, Liderazgo educativo, Gamificación, Juegos, Alfabetizaciones, Makerspaces, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, Estándares, STEM Y STEAM

Allí estaba ella en la Casa Blanca, junto con otros superintendentes escolares de 120, y allí estaba el presidente Obama, en el podio. Y luego estaba esto:

"" Y luego tienes a Mary Wegner, superintendente del Distrito Escolar de Sitka, Alaska. ¿Dónde está Mary? ", Dijo Obama. "" Ella vino un largo ...

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¿Debemos enseñar ciencias de la computación en la escuela primaria? Sí

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11/14/2014

Temas: Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Ciudadanía Digital, Narración digital, Alfabetizaciones, Makerspaces, aprendizaje profesional, STEM Y STEAM

Definitivamente deberíamos estar enseñando ciencias de la computación (CS) en la escuela primaria. ¿Por qué?

La respuesta más común a esta pregunta es el trabajo, pero no necesariamente la computación tradicional o el trabajo de programación. La trayectoria actual de nuestra nación apunta a una era digital duradera, y necesitaremos personas ...

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Nadie hace alfabetización como LeVar Burton

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06/30/2014

Temas: Narración digital, Alfabetizaciones

Podrías llamar a LeVar Burton uno de los primeros en adoptar la tecnología educativa.

En 1983, solo cuatro años después de la primera conferencia ISTE (conocida como NECC en esos días), comenzó a usar la tecnología predominante del día, la televisión, para atraer a los niños a la lectura. Como presentador del programa de larga duración "...

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5 cosas que los estudiantes aprenden de la narración de 3D

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06/05/2014

Temas: Narración digital, Alfabetizaciones

La fusión de los proyectos tecnológicos de la era digital con la realidad de las aulas de baja tecnología y la programación fija puede ser frustrante. Muchas aulas en nuestro edificio tienen a lo más una computadora a la que los estudiantes pueden acceder, y el tiempo en el laboratorio de computadoras es limitado. Estas limitaciones de tiempo y hardware, combinadas con el ...

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