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dos estudiantes escuchan una historia en un iPad

4 formas de personalizar la lectura para todos los alumnos

03/02/2021

Temas: Gamificación, Alfabetizaciones

Para ser estudiantes exitosos, los estudiantes deben ser lectores competentes. Nuestras aulas están llenas de un amplio espectro de lectores: algunos son avanzados, otros tienen dificultades, algunos aprenden inglés y otros son lectores reacios. Y puede haber otros tipos de lectores que puede identificar en su ...

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LO QUE FUNCIONA: El programa convierte a los maestros en investigadores STEM.

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03/18/2018

Temas: Ciudadanía Digital, Gamificación

La ciberseguridad es el salvaje oeste digital, y los estudiantes de College Station High School en Texas se están preparando para ello creando una red virtual y usándola para practicar la detención de ataques simulados, tal como lo hacen los investigadores de ciberseguridad del mundo real.

El profesor de ciencia y tecnología John…

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Usa salas de escape para profundizar el aprendizaje.

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10/13/2017

Temas: Gamificación

Una de las actividades más populares para fiestas de cumpleaños infantiles y salidas de parejas, las salas de escape también ofrecen una forma de inculcar un aprendizaje profundo.

Para los no iniciados, los participantes de la sala de escape están encerrados en una habitación y se les pide que rompan resolviendo rompecabezas o completando ...

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El aprendizaje ocurre en zigzag y eso está bien

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06/24/2017

Temas: Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Ciudadanía Digital, Narración digital, Gamificación, Juegos, Conferencia y la Exposición ISTE, Alfabetizaciones, Makerspaces, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y STEAM

Jad Abumrad se apresura a decir que no se siente cómodo dando consejos a los educadores, y sin embargo, su carrera en la radio toca muchos temas con los que los educadores están familiarizados.

Jugueteando Curiosidad. Experiencias desordenadas. A falta de adelante. Transformación.

Abumrad, anfitrión y creador ...

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La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

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06/14/2017

Temas: 1:1, Evaluación, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Gamificación, Juegos, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y STEAM, Infraestructura de tecnología, Enlaces

Cuando el maestro de tercer grado Brad Upshaw trajo un eco de Amazon a su salón de clases, los estudiantes lo vieron de inmediato. Al igual que los reporteros en una conferencia de prensa, atacaron el dispositivo y comenzaron a gritar preguntas.

"Estaba conectado detrás de mi interactivo ...

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Pasos de 5 para comenzar a utilizar las credenciales digitales [VIDEO]

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03/30/2017

Temas: Gamificación, Conferencia y la Exposición ISTE

Cuando los niños tienen acceso instantáneo a hechos ilimitados, socialización y entretenimiento en Internet, ¿cómo pueden los simples mortales, incluso si son maestros asombrosos, captar su atención y ...

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Gamificar cualquier lección, clase o currículum.

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02/07/2019

Temas: Gamificación, Juegos

No soy un jugador, ni siquiera tengo una consola. Probablemente esa es la razón por la que nunca me interesé mucho en el aprendizaje basado en juegos y no me emocioné la primavera pasada cuando me encontré sentada en un ...

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